拳頭不斷地重做英雄真的會讓人更有興趣嗎?星媽,劍姬,卡特,男刀,螃蟹,瑞茲等一系列英雄重做是讓人更有興趣嗎?為什麼不直接出新英雄,每個英雄都是一個情懷,你可以削弱傷害,但重做了讓人覺得等於刪除了一個英雄。
英雄聯盟作爲流行度最廣的大衆電競,重做一般都是有原因的,不會無緣無故的重做一個英雄。被重做的英雄,大概就是兩個類型,第一是過於bug,操作簡單無腦,影響了其他英雄的登場率。第二即過於冷門,一萬年也碰不到一場,設計師會想臥槽我辛辛苦苦做的英雄不能就這麼沒人玩,我要重做!下面就給大家介紹一下重做過的幾個比較有代表性的英雄。
諸如老版的劍姬,一秒五刀,wqer一套帶走對面,重做後的劍姬雖然沒有之前那麼暴力,很多人再也體會不到利刃華爾茲的快感,但是被動打弱點,大招四個弱點回血陣,給了劍姬在團戰中更大的作用和對線時更強的續航能力,可以說是比較成功的。
老版劍聖,Q有ap加成,出法強減少冷卻縮減,無限Q團戰無敵,一個Q刷刷刷就能各種三殺四殺五殺,可以說讓人又愛又恨。重做後取消了Q的ap加成,讓劍聖在遊戲裡的容錯率更低,Q什麼時候放,什麼時候不放,更加考驗玩家的操作與意識,成功不成功的,談不上。
哨兵之殤加裡奧,當然重做後已經改名叫正義巨象了,加裡奧在重做之前可謂萬年冷板凳,作為一個肉法師,長得醜是一方面,不得不說其實英雄的登場率和顏值是成正比,看看人家亞索,登場率一直保持前幾名。其實加裡奧在重做前談不上多弱,只不過玩的人太少,大招和阿木木大招類似,但是也是個大招流,團戰放個大招就可以雙手離開鍵盤了。重做後加裡奧一躍變成了非ban必選的存在,有嘲諷,有輸出,有位移擊飛,大招團戰支援,基本上除了adc以外能夠勝任任何位置,在很多高端比賽或者路人局都保持著非常高的出場率,而且非常之混,其混的程度可以被評為新一代的混分巨獸。可以說重做的非常成功,最主要的是,變帥了!
首領之傲,厄加特,改名後叫無畏戰車。俗稱螃蟹。厄加特在沒重做前,出場率比加裡奧還要低,因為長得比加裡奧還醜,拋去顏值不說,加裡奧的定位也很尷尬,當adc吧,手不夠長,當坦克用吧,又沒那麼肉,當中單吧,沒位置,當打野吧,清野太慢而且沒位置基本沒gank能力,當輔助吧,基本上沒有保護技能,而且大招非常之雞肋,壓制對手,並且和對手互換位置,基本上就是團戰裡一換一的樣子,如果能把對方的核心輸出換的己方陣地裡蹂躪一番還是美滋滋的,可關鍵是,換個阿木木過來,一個大招,團滅,換個日女過來,一個大招,團滅。重做後的厄加特顏值談不上多帥,看來和加裡奧找的不是一個整容醫生,但是重做後的厄加特上單還是挺強的,大招定位鎖定,尤其滿屏幕的鏈子看著就感覺這個英雄很牛逼,所以,能讓厄加特提升出場率,重做的非常成功!
其他重做的,諸如狼人,卡特,男刀等,也是各有千秋,在這裡就不一一列舉了,希望我大亞索別重做就好了,哈撒給!