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連騰訊自己都追趕吃雞熱潮的遊戲風口,說《王者榮耀》遭遇歷史最大挑戰絲毫不過。韓國藍洞工作室的《絕地求生》在中國遊戲市場的火熱,讓吃雞成為毋庸置疑的遊戲發展方向,而騰訊網易小米等公司則迅速布局吃雞手遊,以搶佔手遊吃雞的制高點。即便再火熱朝天的《王者榮耀》想不受到衝擊,那也是不可能的了。

《王者榮耀》單月用戶流失近500W  不堪吃雞壓力瘋狂送皮膚

雖然比起網易等遊戲公司令人吐槽的吸金能力,騰訊相對小額的氪金系統還算良心,但是騰訊巨大的用戶保有量加上時常推出的充值送皮膚活動,依舊讓天美工作室賺的盆滿缽滿,而最近受到吃雞手遊的巨大壓力,用戶流失非常嚴重,天美不得已瘋狂送英雄、送皮膚以挽留老玩家。

《王者榮耀》單月用戶流失近500W  不堪吃雞壓力瘋狂送皮膚

《王者榮耀》單月用戶流失近500W  不堪吃雞壓力瘋狂送皮膚

儘管《王者榮耀》的玩家量級巨大,但是單月流失近500w玩家的流失量依舊是致命的訊號,這個流失量級對於其他手遊而言早已宣布“破產”了,儘管瘦死的駱駝比馬大,再多的用戶在吃雞手遊熱面前也禁不住這樣流失啊!曾經巔峰超8000w的日活躍用戶,到今年9月已掉落至5500w左右,產生如此大的滑坡,原因大概有以下幾個:

《王者榮耀》單月用戶流失近500W  不堪吃雞壓力瘋狂送皮膚

一、《王者榮耀》坑爹的匹配機制,打得好就有責任掉級帶坑?幾乎成為共識的坑匹配,贏幾局就會匹配一堆坑隊友,新手級的操作能力會讓你懷疑他們如何跟你一個段位的。

二、每月一更的無腦強勢英雄,天美每次都會上線一波新英雄,而且每次英雄技能非常厲害,甚至有時候五打一未必打得過,尤其最近的女蝸上線後,各種技能釋放的叫玩家無處下腳。

三、吃雞手遊的不可阻擋的熱度,正如亞瑟的台詞“王者不可阻擋”,在吃雞熱面前,任何遊戲都得敗下陣來,吃雞的玩法不用考慮對方強勢的無腦技能,不用擔心隊友的“坑”,能不能扛到最後全看自己技術,這點《王者榮耀》得服氣。

四、無法電競產業化的手遊,手遊最大的尷尬就在於無法滿足電競賽事的需求,但凡看過相關賽事的玩家都知道,電競選手們低頭拿著手機那場面實在是太尷尬了。相比《英雄聯盟》、《DOTA》等PC電競效果,《王者榮耀》的電競賽事方面無法開展。這也就是大部分手遊的壽命期非常短的重要原因之一。

當然再多的原因分析,最終《王者榮耀》的最大挑戰還是來自源源不斷的吃雞手遊衝擊,如何改善體驗、如何與吃雞手遊抗衡又不喪失自己的吸金能力,對於天美而言,這個問題不容易解決。

《王者榮耀》單月用戶流失近500W  不堪吃雞壓力瘋狂送皮膚

除了送!送!送!天美還有什麼更好的辦法挽留老玩家嗎?馬雲有句話“員工離職要麼心傷了、要麼錢沒給夠”,天美願意多送點東西,我這個老玩家還是可以繼續留下來義務帶坑的!

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